도서명 | 매스티안 사고력을 키우는 팩토연산 C단계 세트 전6권 |
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ISBN | 9788928629077 |
출판사 | 매스티안 |
저자 | 편집부 |
도서정가 | 38,300원 |
판매가격 | 34,470원 |
배송방법 | 택배 |
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매스티안 사고력을 키우는 팩토연산 C단계 세트 전6권 | 34470 ( 0) |
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사고력을 키우는 팩토 연산 C단계 세트(2015) 전5권
편집부 지음 | 매스티안 | 2015년 01월 01일 출간
ISBN 9788928629077
쪽수 700쪽
크기 210 * 270 mm
※ 도서특징 ※
- 독자대상 : 초등학생
- 구성 : 문제 + 개념
- 특징 :
① 활동으로 연산원리 익히기
② 보드게임으로 연산실력 다지기
③ 사고력 연산으로 창의성 키우기
※ 목 차 ※
팩토 연산 C01 분수ㆍ소수의 덧셈과 뺄셈
팩토 연산 C02 큰 수의 곱셈과 나눗셈
팩토 연산 C03 혼합 계산
팩토 연산 C04 두 자리 수의 곱셈
팩토 연산 C05 나눗셈구구
사고력을 키우는 팩토 연산 C01 : 나눗셈구구 (초3.4)
수학보드게임
1주
1일차|나눗셈의 개념
2일차|2의 단, 5의 단
3일차|3의 단, 4의 단
4일차|6의 단, 7의 단
5일차|8의 단, 9의 단
연산실력 체크
2주
1일차|개수 셈
2일차|길이 셈
3일차|수 상자 셈
4일차|나눗셈 퍼즐
5일차|길 찾기
3주
1일차|성냥개비 셈
2일차|식 만들기
3일차|도형이 나타내는 수
4일차|벌레먹은 셈
5일차|화살표 약속
4주
1일차|성냥개비 퍼즐
2일차|길 퍼즐
3일차|몫이 같은 수
4일차|목표수 마들기
5일차|나눗셈식 찾기
정답
부록
사고력을 키우는 팩토 연산 C02 : 두자리수의 곱셈 (초3.4)
수학 보드 게임
1주
1일차|(몇십)x(몇)
2일차|(몇십 몇)x(몇) 1
3일차|(몇십 몇)x(몇) 2
4일차|(몇십 몇)x(몇십)
5일차|(몇십 몇)x(몇십 몇)
연산 실력 체크
2주
1일차|길이 셈
2일차|블록 셈
3일차|측정 셈
4일차|규칙 셈
5일차|개수 셈
3주
1일차|기묘한 계산
2일차|문살과 네이피어 곱셈
3일차|연속수의 합
4일차|곱셈식 만들기
5일차|마방진
4주
1일차|고대의 곱셈
2일차|가장 큰 값
3일차|벌레먹은 셈
4일차|가장 작은 값
5일차|복면산
정답
부록
사고력을 키우는 팩토 연산 C03 : 혼합 계산 (초3.4)
수학 보드 게임
1주
+,-가 섞인 계산
×,÷가 섞인 계산
+,-,× 또는 +,-,÷가 섞인 계산
+,-,×,÷ 가 섞인 계산
()가 섞인 계산
2주
화살표 셈
수 막대 셈
길 찾기
올바른 식 찾기
토너먼트 셈
3주
+,-,×,÷ 넣기
목표수 만들기
약속 셈
괄호 넣기
규칙 연산
4주
식 완성하기
가장 큰 값, 가장 작은 값
도형이 나타내는 수
여러 가지 계산 순서
포포즈
정답
사고력을 키우는 팩토 연산 C04 : 큰 수의 곱셈과 나눗셈 (초3.4)
수학 보드 게임
1주
(세 자리 수)×(한 자리 수)
(세 자리 수)×(몇십)
(세 자리 수)×(두 자리 수)
나머지가 없는 나눗셈
나머지가 있는 나눗셈
2주
물건 값 구하기
수 상자 셈
길이와 시간
저울 셈
만들 수 있는 개수
3주
편리한 곱셈
벌레먹은 셈
고대 이집트 곱셈과 나눗셈
문살과 네이피어 곱셈
규칙 셈
4주
복면산
가장 큰 값
신기한 곱셈
가장 작은 값
조건에 맞는 수
정답
사고력을 키우는 팩토 연산 C05 : 분수 소수의 덧셈과 뺄셈 (초3.4)
수학 보드 게임
1주
진분수
진분수의 덧셈과 뺄셈
가분수와 대분수
대분수의 덧셈과 뺄셈
소수의 덧셈과 뺄셈
2주
똑같이 나누기
분수 나타내기
분수의 크기 비교
수직선 셈
소수의 표현
3주
분수 나타내기
칠교 조각 분수
도형 나누기
크기가 같은 분수
조건에 맞는 분수와 소수
4주
가장 큰 값
가장 작은 값
정사각형 나누기
벌레먹은 셈
복면산
정답
※ 출판사 서평 ※
(1) 교재 1권의 표준 학습 시간은 1개월이고, 기본 연산 원리를 배우는 1주차는 1일 6page씩, 기본 연산 원리를
바탕으로 사고력을 키우는 2 ~ 4주차는 1일 4page씩으로 구성되어 있습니다.
(2) 2, 3, 4주차를 원활히 학습할 수 있도록 1주차가 끝이 날 때 ‘연산 실력 체크’라는 부분을 넣어 1주차의
기본 개념을 탄탄히 익혔는지 확인하고 보충할 수 있도록 설계하였습니다.
(3) 교재의 난이도는 각 권별 ‘1주 → 2주 → 3주 → 4주’ 순으로,
각 주차별 ‘1일 → 2일 → 3일 → 4일 → 5일’ 순으로,
각 일차별 ‘1쪽 → 2쪽 → 3쪽 → 4쪽’ 순으로
점점 높아지도록 설계하였습니다.
(4) 아이 스스로 자기주도학습을 할 수 있도록 돕기 위해 활동 붙임 딱지, 활동지, 직관적으로 이해할 수 있는
보기, 다양한 힌트 등을 주었습니다.
(5) 부록 1 : 수학 보드 게임
교재 1권마다 1개의 수학 보드 게임을 수록하여 부모님과 아이들이 즐겁게 게임을 하며
1주차의 기본 연산 원리를 다질 수 있도록 하였습니다. 또한 지루한 반복 연산 학습
교재가 아닌 재미있는 수학 보드 게임을 통하여 연산의 정확도와 속도를 높일 수 있는
효과를 얻을 수 있습니다.
(6) 부록 2 : 칭찬 붙임 딱지
쉽게 지치는 아이들의 특성을 고려하여 학습의 동기를 불러일으킬 수 있도록 1일 학습의
마지막 페이지 우측 하단에 ‘칭찬 붙임 딱지’를 붙일 수 있도록 수록하였습니다.
칭찬 붙임 딱지 또한 천편일률적인 ‘참 잘했어요!’와 같이 1가지 내용이 아닌 ‘최고예요!’,
‘참 잘했어요!’, ‘노력해요! 화이팅’ 등의 학업성취도에 따라 붙일 수 있도록 3 단계로
구성하였습니다.
(7) 부록 3 : 연산왕 상장
교재 1권이 끝날 때마다 다음 권의 학습 동기 부여를 위해서 상장을 넣어 두었습니다.
아이들에게 상장과 함께 아낌없는 칭찬과 힘찬 박수를 보내어 줄 때 우리 아이들은
수학에 대하여 자신감을 가질 수 있을 것입니다.
(8) 매스티안 홈페이지(http://www.mathtian.com)를 통하여 다양한 학습 자료 등을 제공하고 있습니다.
1) 연산 보충 문제 제공
2) 사고력 연산 활동지 제공
(9) 팩토 카페(http://cafe.naver.com/factos)를 통하여 수학 교육과 관련된 다양한 정보와 자료를
제공하고 있습니다.
ㆍ창의사고력 수학 팩토 무료 동영상 강의 제공
ㆍ출간 교재에 관한 질문 및 답변
ㆍ영재교육원 대비 자료(기출 문제, 예상 문제)제공
ㆍ초등 수학 비법 및 Q&A
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